25 noviembre 2009

La verdad del clítoris


La semana pasada terminé de leerme un libro llamado "The Clitoral Truth" escrito por la feminista Rebecca Chalker. El subtítulo que le ponen es "The secret world at your fingertips / El mundo secreto a la punta de tus dedos" y creo que lo hace sugestivo tanto para mujeres como para hombres. Por cierto, ¿ustedes qué piensan de las feministas? Si la idea que tienen de ellas es que son las autoras de todos esos chistes de tipo "guerra de los sexos" o que son unas solteronas desarregladas que se agrupan a rajar de los hombres, pues de plano no tienen ninguna idea. Personalmente, cuando no sabía a qué iba todo eso del feminismo tenía una especie de temor cuando me pasaron un artículo en el que entrevistaban a... tiene nombre parecido al de la famosa enfermera Nightingale... momento googleo ¿eh?... ¡ya! era Florence Thomas (con razón no la encontraba por "Nightingale" :P) Bueno, el caso es que al leer sus puntos de vista, la impresión que me dio fue que el propósito en general es replantear el lugar que tiene en la sociedad, no como un ser abusado y marginado (aunque de hecho lo haya sido) que debe entrar a competir como un hombre con otro cuerpo sino rescatar y reafirmar todo eso que hace a una mujer "femenina" en un contexto en el que ambos sexos se complementen, sin confundir la igualdad humana con la anulación del género. Algo así, tal vez no soy claro o no he entendido bien, pero volvamos al libro.

La obra está dividida en cinco capítulos. El primero, que lleva el mismo título del libro, es el que literalmente me ha sacado de la ignorancia sobre ese hermoso y complejo sistema de órganos que es el clítoris. Para empezar, resulta que el clítoris no es esa pepita que los aficionados al cunnilingue ven como la clave suprema para estimular a una mujer: el clítoris viene a ser todo aquello a lo que llamamos "aquello" (je). La vagina viene a ser específicamente el receptáculo del pene cuando penetra (o eso fue lo que entendí). Por lo demás, si uno se detiene en las detalladas descripciones e ilustraciones (a cargo de un tatuador e ilustrador con el alias de "Fish") no puede dejar de asombrarse ante el poderoso sistema de placer sexual que es el clítoris; es como sí se tratara de una verdadera máquina sexual con muchas funciones incorporadas. Se habla de la envidia femenina por el miembro del hombre, pero mientras nosotros apenas contamos con una vena que simplemente eyacula al frotarla (que no es que uno se queje porque ¡caray! los buenos momentos que te hace pasar) ustedes las mujeres poseen un montón de receptores de estimulación que bien explorados pueden dar lugar a incontables posibilidades de nuevos placeres sexuales.

El segundo capítulo, titulado "el caso del clítoris perdido", nos muestra como la historia, particularmente el machismo y la Iglesia (por supuesto) ha reducido esa admirable parte de la anatomía femenina a una simple compuerta de fluidos que sólo sirve para ser penetrada, procrear y orinar. En cuanto a eso último, ¡mierda! me he quedado aterrado de mi propia ignorancia sobre el cuerpo de la mujer. Me da pena confesarlo pero a mis 30 años, no fue sino hasta leer este libro que me he enterado que la mujer tiene la uretra entre los labios vaginales y es por ahí que orina. ¡jejeje! bueno, uno no repara mucho en esas cosas, uno no quiere saber por ejemplo lo que ocurre con esas toallas higiénicas y eso y... pues, como desde pequeño las he visto orinar sentadas pues otra fue la idea que me hice ¡jum! ¡Bueno ya! Pasando al tercer capítulo, éste habla sobre la eyaculación femenina. Esta parte me parece más importante para las mujeres porque la autora cuenta que muchas veces es tomada como una indeseada micción involuntaria, lo cual termina con un urólogo mandando a hacer cirugías que no deben ser; asimismo, relata los inconvenientes que tienen algunas mujeres con esta líquida manifestación de desahogo sexual. El mensaje sería que la eyaculación femenina no debería ser un problema tanto si aparece o por que no la hay.

En el cuarto capítulo no puedo estar más que satisfecho y de acuerdo con los puntos de vista de la señora Chalker acerca de la masturbación. Si la sociedad actual no es capaz de ver las prácticas sexuales en solitario como algo totalmente válido, que no hace a la persona desaseada, enferma y mucho menos patética, supongo que sólo en países donde la mujer puede ser más liberada - como parece ser el caso de los Estados Unidos o Europa - nos acostumbraríamos a ver un "consolador" en el bolso de las damas junto al maquillaje, el perfume... ¿y el spray pimienta? En fin. Respecto al último capítulo, ese sí creo que está más específicamente dirigido a la mujer, pues habla de diversos talleres sexuales para mujeres donde por ejemplo se reunen unas de 20 puchos años hasta los setenta y puchos :s y la guía les enseña cómo "despertar su eroticidad", resolver sus miedos, etc. No quisiera imaginarme ese ambiente tan excesivamente mujeril, hablando de sus periodos, de sus amantes, llorando, riendo... sobreactuándose, ¡puaj! La autora sugiere una gran cantidad de material relacionado para consultar y agrega un excelente glosario. Aprendí muchas cosas en este libro, no sólo sobre el clítoris sino sobre la vida sexual, aparte de aumentar mi admiración por ese ser tan fascinante que es la mujer.

06 octubre 2009

Lo de: HALO 3 ODST

De Un vago divagando



Desde que la primera vez que jugué el demo de "Halo: combat evolved" (que por cierto, todavía debe estar disponible para que la prueben) me volví muy aficionado a este juego; así que cuando la semana ante-pasada me encontré con que ya había salido esta nueva entrega, ignoré cualquier consideración de índole económica como "¿si me alcanzará para los víveres de la semana?" y me desembuché los 5.980 yenes. En un promedio de 2 horas de juego diarias, terminé el juego en exactamente 5 días y en un fin de semana lo re-jugué.

¿Qué onda con eso de "ODST"? ¿Una banda sonora, una enfermedad venérea? Pues no, es la sigla de Orbital Drop Shock Troopers, osea... ehmmm... pues troopers de choque que los clavan ahí desde fuera de órbita... o algo así. En fin, pues como sabrán, en esta versión de Halo 3 ya el jugador no hará el papel de Master Chief, el cyborg, sino que principalmente encarnará a un ODST al que sus compañeros le han puesto el apodo de "Rookie", que significa "novato". Entonces, según la trama, este soldado, la superiora (Veronica Dare, que por cierto, no le llega en belleza a Miranda Keys)y sus compañeros son lanzados a una región del África, en medio de los agitados hechos relacionados con la presencia de los Covenants en la tierra.

En general, Rookie tiene que buscar a todos sus compañeros, cuyos respectivos pods han caído en lugares distintos. La clave es encontrar un objeto determinado que es usado como beacon (¿rastreador?) que al ser investigado por Rookie, lleva al jugador a un flashback de los hechos previos. Por ejemplo, Rookie encuentra un rifle francotirador vuelto nada y al examinarlo comienza otro nivel del juego en el que el jugador hace el papel de otro de los compañeros de Rookie, representando los hechos que ocurrieron hace tales horas desde que el compañero se bajó del pod. Así es todo el juego: primero es Rookie buscando el beacon, luego un flashback en el que el jugador es otro compañero, luego Rookie buscando el siguiente beacon, hasta que encuentra a Dare y ahí quedan todos juntos. Por cierto, los otros son Buck, el amante de Dare (con beso de lengüita incluido); Dutch, que tiene cara de malo pero es "buena gente"; Romeo, que es un moreno todo cabrón, se la monta al pobre Rookie porque es todo calladito, aunque al pobre lo dejan malherido; Mickey... no me acuerdo quién era ese. Ah, y tenemos a otra raza alienigena que los humanos... o los gringos esos, porque ¡ah! ¿tengo que explicarlo? bueh, a esta tortuga voladora le llaman "Engineer" porque es una especie de "computadora biológica". Estos Engineers, en realidad son esclavos de los covenants pero igual toca matarlos al principio porque hace que el enemigo esté protegido por un campo de fuerza.

¿Qué hay de distinto en la manera de jugar, respecto a los otros HALO? Bueno, para empezar, cuando al personaje lo dejan muy malherido, le toca ir a buscar un "kit de sanación". La manera en que muestran al personaje cuando lo han herido se me hace muy similar a la de otro juego llamado "Call of Juarez" (del cual no haré reseña porque la verdad me pareció muy difícil y lo dejé a la mitad :P). Otra cosa que me recordó otro juego fue el parecido a "Bioshock" en dos cosas: la manera en que resaltan el beacon para que lo identifiques y el hecho de recolectar unos archivos de video y audio (aunque bueno, esto lo he visto en Area 51 y debe ser común en muchos juegos, supongo). Otro detalle importantísimo es la aparición de un mapa en el que puedes marcar sitios. Aunque no tenemos la ayuda de una Cortana, tenemos la asistencia de un ONI UNSC Office of Naval Intelligence (ONI) que vendría a algún tío friki que nos ayuda tras una computadora. Armas de dotación: una pistola que vuelve a tener zoom como en el primer Halo, muy útil, y una sub-ametralladora SM7 con zoom y silenciador que vendría a ser el equivalente en inserviblidad al tradicional rifle de asalto salvo que tiene ese zoom... y ese silenciador :P De resto, pues lo que recojas, como es tan usual y divertido en Halo; eso sí, hará falta el poderoso, aunque falto de munición, rifle de batalla y las espadas de energía (por lo que los Elites ya están fuera del asunto). Ahh, no hay lamparitas, sino un sistema de visión nocturna muy simpático que reconoce amigos y enemigos.

El juego se me fue en un parpadeo. Ya me veo haciendo una maratón de todos los cuatro Halo hasta que llegue Halo Reach. En cuanto al juego en línea, el otro disco que viene para jugar el beta de otra versión en línea, de eso no diré nada porque nunca lo he probado; tampoco me he animado nunca a buscar la tales skulls, ni siquiera en las páginas de cheats. Ojalá lo puedan jugar ustedes también.

Halo 3 ODST at Wikipedia


09/11/25 Cacharreando un poco más, me dí cuenta que había una opción para elegir las skulls (¿dificultades?) antes de comenzar un juego. También me dio por probar la opción "Firefight" y me pareció muy entretenida: te dan unas cuantas vidas y tienes que enfrentarte a un montón de Covenants; si sobrevives cada tanda te van poniendo diversas skulls hasta que ya es injugable... al menos para nosotros, los amateurs.

13 septiembre 2009

Lo de: Kenichi


No me da pena confesar que uno de los momentos más emocionantes que he pasado viendo un anime fue en Dragon Ball Z, cuando llega Vegeta a la Tierra y su esbirro Napa comienza a hacer estragos para luego ver aparecer a Goku, después de su entrenamiento en el otro mundo, muchísimo más fuerte. Bueno, en ese entonces era un chicuelo de... 20 años :s En fin, a lo que voy es que una de las tantas situaciones recurrentes en el manga y su correspondiente anime es aquella en la que el protagonista se fortalece asombrosamente, ya sea por entrenamiento o por alguna cosa mágica, y entonces progresivamente le van apareciendo también rivales más fuertes. También tenemos la exótica variedad de oponentes a los que se va enfrentando nuestro héroe, la mayoría convirtiéndose en aliados suyos, hasta llegar al "last boss"; aquí tenemos que mencionar a Rurouni Kenshin que es el segundo anime de artes marciales que más me ha gustado.

¡Ups, dejé pasar el primer párrafo y ni siquiera mencioné el anime del que voy a hablar en esta post! Bien, se trata de 史上最強の弟子ケンイチ, Shijō Saikyō no Deshi Ken'ichi (así taba en la wiki :P) que llegó al español como "Kenichi, el discípulo más fuerte de la historia") aunque es mucho más fácil decir simplemente "Kenichi". Pues bien, Kenichi Shirahama es un chico de escuela que quiere aprender artes marciales para proteger a los débiles que son víctimas del "ijime" (abusadores, bullying), pero supuestamente el también es demasiado débil y en el club de Karate lo tienen de puerquito, haciendo el aseo y no le enseñan nada. Las cosas cambian cuando se encuentra con una nueva estudiante transferida llamada Miu Furinji, quien en el primer momento demuestra ser una poderosa artista marcial:el pobre Kenichi lo confirma cuando se tropieza con ella por detrás y por puro reflejo recibe una paliza instantánea. Desde ese momento se hacen amigos (aunque como se verá mucho después, ellos ya se habían conocido antes)

La cosa se pone mejor cuando Miu lo invita a entrenar a un extraño dojo llamado Ryozanpaku que alberga a otros maestros de distintas artes marciales: karate, muay tai, kung fu, jiujitsu y armas tradicionales (me da pereza copiar los nombres) Cuando Kenichi llega al dojo ya es de noche y es muy gracioso porque parece una casa embrujada llena de freaks. El misterioso y colosal sujeto que lo ha hecho pasar es para sorpresa de Kenichi, el abuelo de Miu. Luego comienza la vida de Kenichi como discípulo de estos estrambóticos maestros que desde el primer momento se han encariñado con el joven y se reparten el tiempo para "jugar" con él.

Con una breve lección de Miu, Kenichi derrota a un senpai (superior) del club de Karate, desde allí no dejará de atraer a diversos rivales que querrán derrotarle y de los que Kenichi siempre huye al principio, pero para su sorpresa viene a confirmar lo que su maestro de karate le dice "el entrenamiento nunca te traiciona (o te desampara, algo así". Y bueno, pronto llama la atención de un temible grupo de abusadores escolares llamado "los ocho puños", un pequeño "juppongatana" de la vida juvenil. Sip, en general, la historia es esa: Kenichi se va a haciendo más fuerte y va zurrando a todos los adversarios hasta el final, pero no crean que la historia es tan melodramática como la de Daniel en "Karate Kid". Ocurren esas diversas situaciones muy entretenidas del anime: malentendidos de comedia, amores juveniles, la típica mini-biografía de los personajes, el cambio de bando, la vida escolar, las peleas en las que los amigos vienen al rescate, el proceso de fortalecimiento del héroe, el personaje misterioso...

A mi me encantó. La serie tiene mas de 50 episodios, ninguno aburrido. Me gustaron los openings. Algo que me pareció medio... no sé, fue caricaturizar demasiado a los maestros como si fueran super-héroes, aunque bueno, teniendo en cuenta las cosas que hacen todos los personajes.... El contexto en el que relacionan a los protagonistas es un poquito simplón. Por lo demás, pienso leerme el anime original, que según leí en la wiki, el anime viene de un remake del manga. Si han soñado con con romances y peleas callejeras estudiantiles, este anime les va a gustar. Les voy a poner un youtubo, pero ustedes saben que a cada rato esos videos los hacen quitar, bye, ehr, chay.




09.09.14. PD. Los "ocho puños" no era el nombre del grupo sino que así se llamaban los ocho mejores peleadores; el grupo era "Ragnarok" y de paso, los ocho puños tienen nombres de la mitología... eh... momento busco... sip, dioses nórdicos. ¡tch, la demencia senil!